Minecraft, eines der berühmtesten und meistverkauften Videospiele der Geschichte, wird im Mittelpunkt eines brandneuen Multimedia-Erlebnisses stehen, das in Dallas eröffnet wird. Und die Macher kommen aus Quebec.

Das Supply Demand Studio mit Hauptsitz in Bromont gewann die internationale Ausschreibung von Microsoft für die Entwicklung eines immersiven Erlebnisses, das vom berühmten Videospiel mit seiner ganz besonderen Ästhetik inspiriert ist. Sein Titel: Minecraft Experience.

Olivier Goulet, Gründer und CEO des Studios, erklärt: „Wir haben uns an Microsoft gewandt, um die Rechte an dem Spiel zu erhalten. Ihnen gefiel die Idee und sie beschlossen, eine internationale Ausschreibung durchzuführen. Das ist der Appell, den wir gewonnen haben. »

Warum sollten Sie sich für Minecraft interessieren? „Es ist ein Spiel, das gut zu unserer Philosophie passt, narrative und lehrreiche Erlebnisse zu schaffen. Dies ist ein Spiel, das Kinder problemlos spielen können. Hinter diesem Spiel steckt eine schöne Ethik, bei der jeder gewinnt … Es ist ein Spiel, das junge Menschen und Erwachsene gleichermaßen interessiert. Kürzlich wurde mir gesagt, dass Robert Lepage seine Shows nach dem Vorbild von Minecraft gestaltet hat! »

Mehr als 70 Personen werden an der Entwicklung dieses hochgradig interaktiven, immersiven Erlebnisses arbeiten, bei dem die Teilnehmer eine Mission erfüllen müssen: ein von einem Zombie-Angriff heimgesuchtes Dorf zu retten. Dazu müssen sie Zutaten sammeln, aus denen ein Gegenmittel zur Heilung der Untoten hergestellt wird.

Ausgestattet mit einem beleuchteten Würfel, der bei bestimmten Aktionen vibriert, wandern die Teilnehmer durch sieben separate Räume und versuchen, so viele Dorfbewohner wie möglich zu retten. Insgesamt dauert die Aktivität eine Stunde.

„Es ist wirklich eine partizipative Erfahrung. Unsere Ausstellungen sind nicht nur Blackboxen mit Projektionen, bei denen das Publikum passiv bleibt“, sagt Olivier Goulet.

Er fügt hinzu: „Wir werden das Spiel nicht wie zu Hause wiederholen. Stattdessen wollen wir eine andere Sichtweise auf dieses Spiel bieten, wobei wir jedoch die Codes, die Mechanik und die Ästhetik zu 100 % respektieren.“

Um dieses Projekt durchzuführen, wird das Supply Demand-Team Technologien nutzen, die es selbst entwickelt hat und die in verschiedenen Projekten eingesetzt wurden, insbesondere im Telus Spark Science Center in Calgary, wo mehrere immersive Ausstellungen präsentiert wurden.

„Es handelt sich um eine zu 100 % aus Quebec stammende Ausstellungstechnologie, die vollständig modular aufgebaut ist. So können Museen beispielsweise am selben Tag verschiedene Ausstellungen präsentieren“, sagt Olivier Goulet.

Letzterer, der neben der Gründung der Firma Geodezik fünf Jahre lang die Multimedia-Abteilung des Cirque du Soleil leitete, verfügt über mehr als 25 Jahre Erfahrung im Bereich Multimedia-Kunst. Er hat insbesondere an Shows von Künstlern wie Taylor Swift, den Foo Fighters und Michael Bublé mitgewirkt.

Allerdings gibt er es unverblümt zu: Die Möglichkeit, mit Microsoft an Minecraft Experience zusammenzuarbeiten, könnte als Sprungbrett für das vor dreieinhalb Jahren gegründete junge Multimedia-Unternehmen dienen.

Kurz gesagt, das Studio in Quebec scheint den Wind in den Segeln zu haben. Eines ist sicher: Das Minecraft-Projekt sorgt bereits für Aufsehen. „Eine Nordamerika-Tour ist in Vorbereitung. Das Projekt wird durch Europa laufen. Und auch von Kanada“, versichert Olivier Goulet und fügt hinzu, dass von Supply Demand unterzeichnete immersive Erlebnisse bald in Quebec präsentiert werden. „Es kommt“, sagt er.

Die überwiegende Mehrheit der Mitarbeiter, die an der Entwicklung von Minecraft Experience arbeiten werden, werden in den Studios der Troupe des 7 Doigts am Saint-Laurent Boulevard arbeiten. Tatsächlich ist das Zirkusunternehmen Minderheitsaktionär von Supply Demand und finanziert teilweise Minecraft Experience.

Für Nassib El-Husseini, Präsident und CEO von 7 Fingers, ist die Beteiligung der Zirkustruppe an dem jungen Multimedia-Unternehmen eine Möglichkeit, „ein neues lokales Flaggschiff“ zu fördern.

„Wir arbeiten seit mehreren Jahren mit Olivier zusammen. Er hat uns insbesondere bei der Pub Royal Show geholfen. Für Les 7 doigts stellt die Investition in dieses Studio und in das Minecraft-Projekt eine Möglichkeit dar, unser unabhängiges Einkommen zu steigern. Weil die Zeiten für die darstellende Kunstszene in Quebec derzeit schwierig sind …“