VALENCIA, 16. April (EUROPA PRESS) –

Der Stadtrat von Valencia hat València Game City ins Leben gerufen, um die lokale Videospiel- und eSports-Industrie zu fördern und diese Stadt „als internationalen Marktführer in diesem Sektor“ zu positionieren, wie der Stadtrat in einer Erklärung berichtet. In diesem Jahr haben sich 30 Unternehmen dem Projekt angeschlossen, im nächsten Jahr sollen es 60 sein.

Der Hauptsitz von València Game City wird sich im La Harinera-Gebäude befinden, dem Innovationszentrum der valencianischen Hauptstadt, so die Stadtverwaltung.

Der Kommunalverwaltungsrat des Stadtrats von Valencia hat der Vereinbarung zwischen dem städtischen Innovationszentrum Las Naves und dem Unternehmen Encom zur Revitalisierung und Eröffnung von València Game City zugestimmt.

Hierbei handelt es sich um „eine Vereinbarung, die darauf abzielt, die leistungsstarke lokale Videospiel- und eSports-Industrie zu stärken, Talente sowie internationale Unternehmen und Investitionen anzuziehen und Innovation und Bildung in diesem Bereich zu fördern“, erklärte der Rat.

Die Stadträtin für Tourismus, Innovation und Investitionsakquise, Paula Llobet, erklärte: „Dies ist ein strategisches Projekt für die Stadt.“ „Wir verfügen über eine sehr starke, international anerkannte Videospielbranche und möchten diesen Vorteil nutzen, um uns als València Game City zu positionieren“, bemerkte er.

„Wir starten gut, denn 30 Unternehmen haben sich diesem Projekt bereits angeschlossen. Und wir hoffen, im nächsten Jahr 60 Unternehmen zu erreichen“, fügte der Bürgermeister hinzu.

Der Stadtrat von Valencia wird 150.000 Euro in diese Stadt investieren. Diese Verwaltung hat darauf hingewiesen, dass „berücksichtigt werden muss, dass die Entwicklung dieses Projekts durch Videospiele und Gamification zahlreiche Herausforderungen für die Stadt vorantreiben wird“, und dass „es auch den Tourismus und die Kultur fördern wird“. rund um diese Branche und fördern die technologische Entwicklung und die soziale Eingliederung.

„Der Start von València Game City ist nur der Anfang einer Reihe von Maßnahmen, um diese Stadt als Weltmarktführer im Videospiel- und eSports-Sektor zu positionieren“, fügte Llobet hinzu und versicherte, dass die Initiative „bereits begonnen hat, internationales Interesse zu wecken.“

So erklärte er, dass „drei internationale Unternehmen sich bereits in La Harinera niederlassen, um ihre Arbeit aufzunehmen“, und er vertraut darauf, dass „sehr bald viele weitere hinzukommen werden“. „València Game City möchte alle Akteure des lokalen und internationalen Ökosystems zusammenbringen, um nicht nur die Videospielbranche, sondern auch das wirtschaftliche und soziale Gefüge der Region zu verändern“, erklärte der Stadtbeamte.

Der Stadtrat hat darauf hingewiesen, dass die Vereinbarung „ein Beispiel dafür ist, wie València Game City im Rahmen der Innovationsstrategie València Innovation Capital aktiv die Zusammenarbeit zwischen dem öffentlichen und dem privaten Sektor fördert, um die Entwicklung und Konsolidierung der Videospielbranche voranzutreiben.“ eSports“ in dieser Destination.

„València Game City entstand aus einem lokalen valencianischen Ökosystem mit großer Bedeutung auf nationaler und internationaler Ebene: unter Beteiligung von Organisatoren internationaler Veranstaltungen wie Encom, aber auch renommierter Schulen wie ESAT oder internationaler Studios wie 2K, die kürzlich in Valencia installiert haben“, versicherte der Stadtrat.

Ebenso bemerkte er, dass „die Verbindung mit dem Madrider Videospiel-Cluster und dem Madrid In Game-Programm sowie der Vorschlag zur Teilnahme an internationalen Veranstaltungen Teil des Ziels sind, die Sichtbarkeit und Anerkennung von Valencia sowohl national als auch international zu verbessern“.

Paula Llobet hat versichert, dass „es in diesem Sektor nach vielen Jahren der Arbeit, in der alle Akteure vertreten waren, noch nie eine öffentlich-private Zusammenarbeit dieser Größenordnung gegeben hat, wie es in anderen Branchen der Fall ist.“

„Das neue Stadtverwaltungsteam engagiert sich für diese Initiative, die das gesamte Ökosystem des Videospiel- und eSport-Bereichs zusammenführen und so die Positionierung der Stadt als attraktives Reiseziel für Industrie und Fans stärken wird“, fügte der Stadtrat hinzu.

València Game City arbeitet daran, ein breites Netzwerk von Agenten einzubeziehen, darunter Entwicklungsstudios, Bildungseinrichtungen, eSport-Clubs, Veranstalter und andere wichtige Akteure in die Entscheidungsfindung und Projektdurchführung, betonte der Bürgermeister, der darauf hingewiesen hat, dass die Vereinbarung und die Die geplanten Maßnahmen spiegeln „ein starkes Engagement für Innovation, Bildung und nachhaltige wirtschaftliche und soziale Entwicklung wider, wobei Videospiele und eSports als Schlüsselinstrumente zur Erreichung dieser Ziele genutzt werden“.

La Harinera wird als Treffpunkt für Fachleute, Studenten und Unternehmen dienen, wo Synergien zwischen den verschiedenen Akteuren im Videospiel- und eSports-Ökosystem gefördert werden, betonte der Stadtrat.

„Die Bereitstellung eines physischen Raums wie La Harinera unterstreicht die Vision, einen Treffpunkt und ein Dynamisierungszentrum für die Bedürfnisse des Videospiel- und eSports-Ökosystems zu schaffen. Wir fördern nicht nur die Integration und Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Akteuren in der Branche, sondern fördern auch.“ „Die Schaffung eines innovativen und kreativen Umfelds stellt einen besonderen Anziehungspunkt für internationale Unternehmen dar, die erwägen, nach Valencia zu kommen“, erklärte Llobet.